みつまめ杏仁

アンリアルエンジン(UE4)でGUIを作るためにゴニョゴニョしてます。UIデザイナーの皆様の助けになれば幸いです。

フィクション

チャットUIを作る

12 予定通りディレクターへのお披露目の時間になり、それほど広くないスペースに召集された4人が密集する。一気に湿度と気温が上がるような気がする。 あらかじめ動作確認程度にはセッティングを済ませておいた。いつもの軽い挨拶を交わした後ディレクター…

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11 再生してみると、テキストを何度か入力してうちにズレてくる。手で改行を入れる一つ前の入力タイプでは、自然とこの問題を回避できていたのだ。表示バグというやつだ。 入力方法の違う2タイプを作ったことで、結果的にモックの段階で発見できたのは良か…

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10 翌日は晴れて澄んだ青空が広がっていた。抱えた屈託が全て溶けてクリアになるようなそんな色。こんな青空を見ていると、どこか遠くに行きたくなる病が発症しそうになる。なんとかチャット画面のモックがそれとなく出来上がってきたのを思い出し、続きを作…

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9 メッセージは立木坂から届いたものだった。一時的にチームから捨てられたという表現をしていたが、まぁアイツのデフォルトの物言いなので無視しつつ、やり取りしていると、どうもスタンプの絵を描く仕事を請けたらしい。プロデューサーの手の速さに若干の…

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8 近くに窓が無いので外の様子が分からないが湿度が高い。帰るまでに雨がやんでるといいんだけど。エレベータを待つ間、ホットにしようかアイスにしようかな迷ったけど、それほど喉が渇いているわけではなかった。少し体が冷えた感じがするので軽くストレッ…

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7 調べてみたら、テキスト入力を扱った記事が見つかった。思ってたよりむずかしくなさそうだ。よしさっそく参考にしながら作ってみよう。そういえば、入力のスタイルを2種類作ってみる、などと谷山田との会話で豪語していたのを思い出した。仕方がない、ま…

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6 ListViewはまた今度時間作っていじってみようと心に決め、VerticalBoxでスクロールアウトした部分の処理について考えることにする。できれば削除せずににひたすらスクロールさせれることができればいいのだけど。短いとはいえ2分程度の観戦時間でもかなり…

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5 外に出たら雨だった。昼休み時間であちこちのオフィスからこぼれ出るように出てきたスーツ姿の人々で、通りは賑やかになる。歩行者用信号待ちでひしめく傘を避けつつ書店へと向かう。ネットで発売日を調べれば無駄足にならないことは分かっているけど、な…

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4 ミーティング中に出た話はほとんど頭に入ってこなかった。珍しくいつもより短く20分ほどで解散となったが、早く続きを触ってみたくて落ち着かなかったのだ。何となくイメージはするものの、ブループリントは直接ノードを手で並べながら試行錯誤したい。ど…

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3 翌朝出社してメールをチェックすると、最近よく名前を目にするようになったDCCツール関連の案内くらいしか来てなかった。誰かがフロアに入ってくる気配がしたので振り向くと谷山田がこちらに向かってくるところだった。気だるげに挨拶を交わした後、 「昨…

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1 「おつかれさまです」 後ろから声を掛けられ座ったまま振り向くと、プランナーの谷山田が立っていた。 「このあいだちょこっと相談させていただいたアレなんスけど」 なんだっけ?記憶を辿ってみたけど急に思考を中断されたせいかすぐに出てこない。こちら…