テクスチャをリソースとしてパッケージに組み込む際、特別な用途を除いて圧縮されるのが普通です。圧縮でのピクセルの荒れを少しでも抑えるためにテクスチャの色数と複雑さが少なくなるように工夫します。今回はシェーダーでドロップシャドウを作り出します…
去年の6月から書き始めてもうすぐ一年。のんびりな更新でようやく80本の大台に乗りました。この企画が世の悩める UI開発者様へ少しでも助けになれば幸いです。 今回は、見た目9スケールのようですが、テクスチャを使わないでフチドリを作ります。最近見たゲ…
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