2019-04-01から1ヶ月間の記事一覧
前回の続きです。 limesode.hatenablog.com 前編ではカメラを切り替えるUIをWidgetで作って、レベルにオブジェクトと切り替えるためのカメラを設置しました。 後編は実際のカメラ制御の部分を作ります。 Blueprint Interface まず、Widgetからメインカメラ用…
突然ですが、ブループリントのタイムラインノードってものすごく便利なのです。 UMGには専用のタイムラインが装備されていますが、UMG以外でUIのインタラクションを表現する際に利用します。 ただトラックに直接的な値のKeyを打ってしまうと、とたんに汎用性…
なんとか第11回ぷちコンに応募することができました。今回はギリギリまでかかってしまってキツかった。今使ってるPCではパワー不足だということが思い知らされた感があって寂しくはあるけど、あきらめた表現がたくさんあったのもまた事実で、もう買い替えを…