みつまめ杏仁

アンリアルエンジン(UE4)でGUIを作るためにゴニョゴニョしてます。UIデザイナーの皆様の助けになれば幸いです。

2020-05-01から1ヶ月間の記事一覧

UMGでのアニメーション終了検出について

今回の記事はEditorUtilityWidgetを触ってみようとアレコレしているうちに、気が付くとアニメーションの終了検出について調べる流れになったのでそのメモです。 UIはユーザがゲームと対話するために存在しているので、何かとリアクションするのが重要です。…

Photoshopで墨流しテクスチャを作る

連続でネタ投稿というのも自分にとっては面白いチャレンジになっていたので楽しかったでのすが、仕事の準備したり気になってたゲームを始めたりで、結局小ネタツイートは2週間で終了してしまった。ネタ切れなんてとんでもない・・・と思ってはいるのだけど…

最近のツイートまとめ

UE4でUI制作の何かに役に立てれば~と思って始めてみましたが、どうなんだろう。少しはキッカケになってUE4を触り始めた方がいればいいなぁとそんな妄想をしながら先週もネタをツイートしていました。この記事はそのまとめです。 先週のフチドリを改造 先日…