2021-12-01から1ヶ月間の記事一覧
もう年末、プロジェクトは終わってないけど年内分の仕事もなんとなく納まったのでやれやれです。年々体力に自信がなくなっていくのがヤバイですね。 この7月から参加している UIチャレンジ企画 について作ったものを振り返ってみようと思い立ったので、記事…
ゲームのUIを作っていると一度くらいは矢印をデザインすることがあると思います。今回は動きのある矢印を3Dメッシュでつくります。動きといってもUVのスクロールです。テクスチャのUVを移動させることで絵が流れて見えるやつです。 前回の記事で使ったカーブ…
ちょっと間が空いてしまいましたが、前に書いた記事では、ウィンドウ下敷きのような、そこそこ面積のあるものを描画する場合、テクスチャを節約する目的のメッシュをカーブから作る流れを紹介しました。 カーブを作ってから、いったんメッシュにしてFace(面…