ぷちコンの制作に集中してたので前回の記事から一か月も更新が止まってました。 今回もマテリアルインスタンスを使ったケースです。ゲージ自体はシンプルにバータイプで増減するだけ。このゲージの増減に連動するようにエフェクトを纏わせます。 ゲージをじ…
いつもの100本ノックの前に軽く、先日のぷちコンに応募した作品について振り返ってみようかと思います。 youtu.be 期限いっぱいまで奮闘してたので提出してからしばらく燃え尽きてました。 第24回目のお題は「スピード」 珍しく具体的なワードだなという印象…
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