みつまめ杏仁

アンリアルエンジン(UE4)でGUIを作るためにゴニョゴニョしてます。UIデザイナーの皆様の助けになれば幸いです。

雑記

雑記#20210219

最近Twitterにあげたやつ Discordのあれを 1枚のテクスチャ で試してみた。回転アニメーションはUMG#UE4 pic.twitter.com/LrRYPmifHp— みつまめ杏仁 (@MMAn_nin) 2021年2月13日 とくに何かに使えそうというほどのものではないけど、つい出来心で「テクスチャ…

雑記::20210130

最近Twitterにあげたやつ stepノード触った記念に、ポストプロセスマテリアルでSceneDepthに使ってみた。なんか無理やりだけど。 pic.twitter.com/gyVW6KcMrH— みつまめ杏仁 (@MMAn_nin) 2021年1月25日 動きは上のツイートから確認できます。 UE4がゲーム画…

雑記::20210127

最近Twitterにあげたやつ UE4 Ver4.26 でマテリアルノードに step 追加されたので使ってみた。以前のVerまではValueStep というノードがあって、それで代用していました。 入力ピンの名前が Y と X になったので、仕様が分かりにくくなった気がします。 ↓こ…

雑記::20201231

2020年も今日で終わり、明日からは令和も3年ということで、1年間本当におつかれさまでした。このブログも開始から5年が経過しました。記事の数は181。ペースはのんびりですが、よく続いたなぁとしみじみ思ってます。いつも多くの方に閲覧いただいてて、それ…

雑記::20201011

Twitterだと書ききれない、ブログだとボリュームが少なめの内容で書き散らしました。内容は適当なのはご容赦いただけますと幸いです。 ここ最近風邪っぽくて いつもと同じものを食べてるのに、あれ?こんな味だったっけ? と、ちょっとした味覚の変化にびく…