基本的にInput Eventでキー入力の受付処理をすることが多いかと思うのですが、Tickとかで常に操作をチェックするような場合に、Was Input Key JustPressed ノードが便利。
ゲームパッドで操作する場合、スティック操作と方向キー両方受け付けた方がユーザーの好みに合わせられるからです。
これを使ってどちらのキーでも入力を受け付けるときのフローを作ってみました。
論理和 ってやつを利用してます。
左スティックのLeft か 方向キーの Leftが押されたら true が出てきます。両方が押されていない場合 false が出てきます。
それを Branch ノードで判定すれば完成。