基本的にInput Eventでキー入力の受付処理をすることが多いかと思うのですが、Tickとかで常に操作をチェックするような場合に、Was Input Key JustPressed ノードが便利。 ゲームパッドで操作する場合、スティック操作と方向キー両方受け付けた方がユーザー…
UnrealEngine4を使っていて気付いたことなんかを書いていこうと思います。 アンリアルエンジン4(以下UE4)いいですね。 UE4は米EpicGames社の提供しているゲーム開発環境です。最近はゲームという括りを越えて映像業界や広告業界などにも幅広いユーザーが…
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