みつまめ杏仁

アンリアルエンジン(UE4)でGUIを作るためにゴニョゴニョしてます。UIデザイナーの皆様の助けになれば幸いです。

2015-12-20から1日間の記事一覧

どっちの入力でも

基本的にInput Eventでキー入力の受付処理をすることが多いかと思うのですが、Tickとかで常に操作をチェックするような場合に、Was Input Key JustPressed ノードが便利。 ゲームパッドで操作する場合、スティック操作と方向キー両方受け付けた方がユーザー…

始めます

UnrealEngine4を使っていて気付いたことなんかを書いていこうと思います。 アンリアルエンジン4(以下UE4)いいですね。 UE4は米EpicGames社の提供しているゲーム開発環境です。最近はゲームという括りを越えて映像業界や広告業界などにも幅広いユーザーが…