前回に続いて、UVの反転を使ったテクスチャの節約術を紹介。 あくまでもゲージを100本作ったらシェーダーへの理解が深まるんじゃないか企画です。 ゲージとして TexCoordノードを利用しましたがテクスチャに利用すると線対称な表示が可能なので、実質半分の…
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