みつまめ杏仁

アンリアルエンジン(UE4)でGUIを作るためにゴニョゴニョしてます。UIデザイナーの皆様の助けになれば幸いです。

2016-04-16から1日間の記事一覧

Enumを使ったチェックボックスUI 続き

前回Enumでチェックボックスの内容(テキストラベル)を管理する方法を紹介しました。 limesode.hatenablog.com 今回は操作が完了して閉じる際に、並んだチェックボックスから状態を取り出すところを書いていこうと思います。 まずはWidgetから編集開始。 自…

Enumを使ったチェックボックスUI

前回Enumを使った簡単なメモを書きました。 今回はWidgetで応用してみようと思います。 コンソールゲーム想定なので、マウスは非対応です。 UMGのコンポーネントは使いません。Ver 4.11でゲームパッドにも対応したようなことが公表されていた気がしますが、…