複数Widgetの操作処理、こんな感じでどうかな?

アップデートして、4.11.2になりました。 前回の記事で艦これ改のUI設計について偉そうなことを書いてしまいましたが、思うところあって勉強がてらUE4で試してみることにしました。 さすがに今までの記事みたいに作り方~なんてのはボリューム的に大変そうなので、細々と作りつつ途中経過で発見したことや気付いたことなん…